German VRTM Saison 6 -Die Tourenwagen-Meisterschaft by virtualracing.org

Discussion in 'Leagues & Communities' started by Stede, Aug 14, 2018.

  1. Stede

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    VR Tourenwagen Meisterschaft - VRTM

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    Die VRTM geht in der zweiten Jahreshälfte 2018 in die 6. Saison. Diese Klasse orientiert sich an der Originalvorlage, der DTM. Es werden 30 Fahrer auf 3 Marken an den Start gehen, wobei den Teams hier eine stärkere Bedeutung zukommen soll. Gefahren werden die 2016er Autos und ein angepasstes 2015er Rennformat. Bei den Strecken orientieren wir uns dieses Mal an der realen DTM. Natürlich kommen auch Pflichtstopps und das DRS zum Einsatz.

    Die VRTM ist eine reguläre VR Rennserie. Startberechtigt sind generell nur Fahrer, die mindestens die VR Bereichsgebühr für das entsprechende Halbjahr im Bereich R3E bezahlt haben. Zudem ist für VR fremde Fahrer der Antritt an mindestens einem Pre-Season oder Testrennen erforderlich.

    Fahrzeuge: R3E DTM 2016

    · Audi RS 5 DTM 2016
    · BMW M4 DTM 2016
    · Mercedes-AMG C 63 DTM 2016


    Kalender

    In der 6. Saison orientiert sich die VRTM wieder stärker an der realen DTM. Da nur 8 Rennen ausgetragen werden, können nicht alle realen DTM-Rennen abgebildet werden. Des Weiteren wurde Brands Hatch durch Silverstone ersetzt, da die R3E-Streckenvariante von Brands Hatch eher ungeeignet für die DTM2016-Boliden ist:

    Datum Typ Strecke Sonstiges
    22.08.18 Preseason Hungaroring
    29.08.18 Preseason Zandvoort
    05.09.18 Preseason &Testlauf Hockenheim
    12.09.18 1. Rennen Hockenheim - GP
    19.09.18 Testlauf Lausitzring
    26.09.18 2. Rennen Lausitzring
    03.10.18 Testlauf Hungaroring
    10.10.18 3. Rennen Hungaroring
    17.10.18 Testlauf Norisring
    24.10.18 4. Rennen Norisring
    31.10.18 Testlauf Zandvoort
    07.11.18 5. Rennen Zandvoort
    14.11.18 Testlauf Silverstone
    21.11.18 6. Rennen Silverstone
    28.11.18 Testlauf Nürburgring - Sprint
    05.12.18 7. Rennen Nürburgring - Sprint
    12.12.18 Testlauf RedBull Ring
    19.12.18 8. Rennen RedBull Ring



    Rennablauf


    Beim Rennablauf gibt es keine Änderungen zur vorherigen Saison:


    Uhrzeit Session Länge Tageszeit
    20:00 Freies Training 1 30 Min. mittags
    20:30 Qualifikation 1 20 Min. mittags
    20:50 Rennen 1 (Pflichtstop) 20 Min. mittags
    21:10 Freies Training 2 10 Min. nachmittags
    21:20 Qualifikation 2 (fliegend) 5 Min. nachmittags
    21:25 Rennen 2 (Pflichtstop) 50 Min. nachmittags
    22:15 Rennende


    Session-Einstellungen


    Reverse Start Order Places Off
    Difficulty GetReal
    Max Num Of Players 30
    Fuel Usage Normal
    Tire Wear Normal
    Visual Damage Realistic
    Mechanical Damage On
    Race Finish Duration 120
    Flag Rules Visual only
    Cut Rules Off
    Kick Non Ready Clients Off/Wait Forever
    Wrecker Prevention Off
    Mandatory Pitstop On
    Non Ready Pitlane Start Delay 15
    Stay In Practice Session If Empty Off
    Allow Players Join In Qualifying On


    Grid-Mail: Durch das neue VR-Portal entfallen die bisher gewohnten Grid-Mails an die Fahrer. Hinweise der Ligaleitung zum Event werden in den jeweiligen Details des Rennens im Dashboard veröffentlicht. Dort wird ebenfalls das aktuelle Passwort für den Rennserver bekannt gegeben. Die Bekanntgabe des Passwortes erfolgt jeweils um 19 Uhr am Renntag (1 Stunde vor Trainingsbeginn). Jeder Teilnehmer ist selbst dafür verantwortlich, die nötigen Informationen (Hinweise & Passwort) zum Event rechtzeitig einzusehen.

    Wertung:

    Die Punktevergabe wurde an das vergrößerte Grid angepasst und mit den anderen R3E Serien abgeglichen, um einen einheitlichen Standard zu haben.

    Pos Punkte R1&R2
    1 60
    2 55
    3 51
    4 48
    5 46
    6 44
    7 42
    8 40
    9 38
    10 36
    11 34
    12 33
    13 32
    14 31
    15 30
    16 29
    17 28
    18 27
    19 26
    20 25
    21 24
    22 23
    23 22
    24 21
    25 20
    26 19
    27 18
    28 17
    29 16
    30 15

    Die Punkte aller Meisterschaftsrunden (Events) werden zur Meisterschaftswertung zusammenaddiert. Es gibt ein Streichresultat (Event) in der Fahrerwertung.

    Strafpunkte / Penalties

    Bei den Strafpunkten gibt es ein paar Änderungen:

    Die Höhe und die Vergabe der Strafpunkte bleibt unverändert und sind dem Reglement zu entnehmen

    - ab 20 Strafpunkte gibt es eine Qualisperre (für beide Rennen an einem Abend)
    - ab 30 Strafpunkte gibt es eine Rennsperre (für beide Rennen an einem Abend)
    - bei 2 straffreien Events wird das Konto wieder auf 0 gesetzt
    - eine Reduzierung des Kontos nach Absitzen der Qualisperre findet NICHT statt
    - nach Absitzen einer Rennsperre wird das Konto um 30 Punkte reduziert


    Teams

    Ein VRTM-Team besteht genau aus 2 Fahrern. Die Punkte der beiden Fahrer eines Teams pro Rennen gehen in die Teamgesamtwertung. Es gibt keine Streicher. Kann ein Fahrer an einem Event nicht teilnehmen, dann kann der Teamchef einen Ersatzfahrer benennen, der dann für das Team bei dem Event Punkte einfahren kann. Er kann aber keine Punkte für den abwesenden Fahrer einfahren.

    Startfeld / Liveries

    Das R3E DTM 2016 Carpack besteht aus 24 Autos zu 12 Teams. Dabei ist jede der 3 Marken mit 8 Autos bzw. 4 Teams vertreten. Aufgrund des vergrößerten Starterfelds fährt ein Team die gleiche Lackierung bzw Startnummer. Einzelfahrer und Gaststarter müssen aus den freien Lackierungen/Startnummern auswählen. Die Aufteilung wird weiter untern beschrieben.

    Teilnahme/Anmeldung/Abmeldung/Wildcard/Preseason/Draft

    Teilnahme

    Die Teilnahme ist hauptsächlich in Zweierteams gedacht. Als Einzelfahrer kann man aber auch teilnehmen und dann evtl. von den einzelnen Teams eingesetzt werden, wenn ein Stammfahrer verhindert ist.

    Anmeldung

    Die Anmeldung für die VR Tourenwagen Meisterschaft – VRTM erfolgt generell über das VR Portal im Bereich Raceroom -> VRTM -> Serienanmeldung, welche ab 15.08.2018 freigeschaltet wird. Anmeldeschluss ist der 11.09.2018. Am 22.08.2018 startet dann bereits die Preseason. Anders als bei der Serienanmeldung erfolgt die Anmeldung für die PreSeason ebenfalls über das VR Portal im Bereich Raceroom -> VRTM -> PreSeason. Dort können sich die Interessenten dann für den jeweiligen PreSeason-Lauf anmelden, indem sie in der Tabelle das jeweilige Event anklicken. Hier können neue Fahrer ohne gültige Lizenz bei einem Vorbereitungsrennen ihre Startberechtigung erwerben.

    Weitere Infos hier -> Virtualracing e.V.
     
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    Last edited: Aug 15, 2018
  2. Stede

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    Aktuell gibt es noch Probleme mit der Datenbank für die Anmeldung...
    Ich melde mich, sobald der Fehler behoben wurde.
     
  3. Stede

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  4. Stede

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    Es geht wieder los...
    Die VRTM - die Tourenwagenmeisterschaft von virtualracing.org - startet am 12.09.2018 um 20:00 Uhr in ihre bereits 6. Saison.
    Den Start der Saison feiert die VRTM auf dem Hockenheimring, der in der GrandPrix-Variante gefahren wird. Zur Zeit sind 24 Fahrer für die Saison gemeldet, die in den DTM 2016-Fahrzeugen um die Meisterschaft kämpfen werden.
    Der Titelverteidiger der letzten Saison Tim J. und sein schärfster Konkurrent Ismail Y. treten nicht wieder an und so öffnet sich die Tür für einen neuen Titelkampf. Anwärter auf den Sieg sind in dieser Saison sicherlich Marc L., Ralf P. und Vincent J. Auch einige neue Fahrer haben sich für die VRTM angemeldet und wir dürfen gespannt sein, wie sich diese im starken Fahrerfeld behaupten.

    Schaltet also ein und verfolgt den Start in die 6. Saison der VRTM am Hockenheimring am 12.09.2018, durch das ihr von Heiko Stritzke ab 20:30 Uhr begleitet werdet.

    Rennablauf


    20:00 Uhr Freies Training 1 (30 Min.)
    20:30 Uhr Qualifying 1 (20 Min.)
    20:50 Uhr Rennen 1 mit Pflichtstop (20 Min.)
    21:10 Uhr Freies Training 2 (10 Min.)
    21:20 Uhr Qualifying 2 - fliegend (5 Min.)
    21:25 Uhr Rennen 2 mit Pflichtstop (50 Min.)
    22:15 Uhr Rennende

    Streaming

    Streambeginn: 20:30 Uhr (Rennstart: 20:50 Uhr)
    Moderation: Heiko Stritzke

    [video=youtube;79ONTF1yBHc][/video]
     
  5. n01sname

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    Der erste Lauf der 6. VRTM-Saison ist bereits Geschichte und im 2. Lauf geht es für das Fahrerfeld am 26.09.2018 auf den Grand Prix Kurs am Lausitzring, eine Variante, die mit der VRTM zum ersten Mal gefahren wird. Damit haben wir zum dritten und vierten Rennen eine weitere Unbekannte im Eventkalender, denn der Lausitzring ist während der vergangenen Saisons zwar schon befahren worden aber das längere GP Layout bietet doch eine ganz andere Charakteristik, die sowohl den DTM-Fahrzeugen als auch so manchem Fahrer sicher mehr entgegenkommt, als die bisher befahrene Strecke.

    Der Saisonstart in Hockenheim gestaltete sich erwartungsgemäß recht turbulent - etwas was wir auch aus der realen DTM zu Saisonbeginn bestens kennen : Neues Grid - neues Glück !

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    In der Top 5 scheint die Rangfolge eine klare Sache zu werden und letztlich wohl auf einen Titelkampf zwischen Impact Racing auf dem Audi R5 DTM und RoR Performance auf dem BMW M4 DTM hinauszulaufen. Dahinter haben wir dann eine kleinere Lücke aber generell dürfte die Top 10 in dieser Saison hart umkämpft sein, zumal absolute Überflieger wie Titelverteidiger Tim Jarschel und Vizemeister Ismail Yakubu nicht mehr dabei sind und viele altgediente VRTM Fahrer in diesem Herbst mal wieder eine reelle Chance bekommen sich im vorderen Feld zu etablieren.


    Unser Kommentator Heiko Stritzke wird wie gewohnt ab 20:30 Uhr durch den 2. Lauf der VRTM am Lausitzring führen.


    Eventdaten


    Wertungsrennen 26.09.18, 20:00
    Trainingsrennen 19.09.18, 19:30
    (19:30 T, 21:00 Q, 21:20 R mit Stopp)
    Streckenversion GP
    Startsichtung bis T1
    Status R3E-Leaderboard
    Abweichende Cut-Reglung -
    Streamingbeginn 20:30 (Qualifikation 20:30, Rennstart: 20:50)
    Link zum Stream

    Moderation/Regie Heiko Stritzke

    Rennablauf


    Das Rennformat wurde durch die Ligaleitung wie folgt festgelegt:

    Uhrzeit Session Länge Tageszeit
    20:00 Freies Training 1 30 Min. mittags
    20:30 Qualifikation 1 20 Min. mittags
    20:50 Rennen 1 (Pflichtstop) 20 Min. mittags
    21:10 Freies Training 2 10 Min. nachmittags
    21:20 Qualifikation 2 (fliegend) 5 Min. nachmittags
    21:25 Rennen 2 (Pflichtstop) 50 Min. nachmittags
    22:15 Rennende


    Session-Einstellungen

    Reverse Start Order Places Off
    Difficulty GetReal
    Max Num Of Players 30
    Fuel Usage Normal
    Tire Wear Normal
    Visual Damage Realistic
    Mechanical Damage On
    Race Finish Duration 120
    Flag Rules Visual only
    Cut Rules Off
    Kick Non Ready Clients Off/Wait Forever
    Wrecker Prevention Off
    Mandatory Pitstop On
    Non Ready Pitlane Start Delay 15
    Stay In Practice Session If Empty Off
    Allow Players Join In Qualifying On

    Grid-Mail: Durch das neue VR-Portal entfallen die bisher gewohnten Grid-Mails an die Fahrer. Hinweise der Ligaleitung zum Event werden in den jeweiligen Details des Rennens im Dashboard veröffentlicht. Dort wird ebenfalls das aktuelle Passwort für den Rennserver bekannt gegeben. Die Bekanntgabe des Passwortes erfolgt jeweils um 19 Uhr am Renntag (1 Stunde vor Trainingsbeginn). Jeder Teilnehmer ist selbst dafür verantwortlich, die nötigen Informationen (Hinweise & Passwort) zum Event rechtzeitig einzusehen.

    Streckenkarte

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    Weitere Infos siehe Eröffnungspost oben oder klicke hier :

    https://forum.virtualracing.org/forumdisplay.php/310-VRTM-(DTM)
     
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    Last edited: Sep 17, 2018
  6. n01sname

    n01sname Well-Known Member

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    Im 3. Lauf der VRTM-Saison ist das Fahrerfeld am 10.10.2018 zu Gast im schönen Ungarn am Hungaroring.
    Der GrandPrix-Kurs, der auch in der Formel 1 eine feste Größe ist, ist bereits seit langer Zeit ein fester Bestandteil des DTM-Rennkalenders. Mit seinen langen Abschnitten und engen Kurven ist der Kurs ein Garant für schnelle und actionreiche Rennen. Dabei bietet der Hungaroring allerdings kaum Überholmöglichkeiten und fordert den Piloten alles ab, um erfolgreich nach vorne zu kommen.

    In Meisterschaft spitzt sich der 3-Kampf zw. Vincent J., Ralf P. und Marc L. weiter zu. Vincent musste im 1. Rennen am Lausitzring Federn lassen, aber auch Marc ist im ersten Rennen hinter seinen Erwartungen zurück geblieben. Durch das sehr gute Abschneiden von Ralf in beiden Rennen - Platz 1 und 2 - konnte das Impact Racing Team aber seine Führung in der Teamwertung weiter ausbauen.
    Im restlichen Feld geht es sehr eng zu und die Plätze 4-10 trennten nur wenige 1/100 Sek. in der Startausstellung. Martin P. - ein Ersatzfahrer im Team Millenium Falken Racing - konnte hier mit Platz 2 im ersten Rennen einen Achtungserfolg verzeichnen.

    Es wird also auch am Hungaroring wieder spannend und ihr solltet nicht verpassen, wenn euch Heiko Stritzke ab 20:30 Uhr durch den 3. Lauf der VRTM am Hungaroring begleitet.


    Eventdaten


    Wertungsrennen 10.10.18, 20:00
    Trainingsrennen 03.10.18, 19:30
    (19:30 T, 21:00 Q, 21:20 R mit Stopp)
    Streckenversion GP
    Startsichtung bis T1
    Status R3E-Leaderboard
    Abweichende Cut-Reglung -
    Streamingbeginn 20:30 (Qualifikation 20:30, Rennstart: 20:50)
    Link zum Stream
    Moderation/Regie Heiko Stritzke

    Rennablauf


    Das Rennformat wurde durch die Ligaleitung wie folgt festgelegt:

    Uhrzeit Session Länge Tageszeit
    20:00 Freies Training 1 30 Min. mittags
    20:30 Qualifikation 1 20 Min. mittags
    20:50 Rennen 1 (Pflichtstop) 20 Min. mittags
    21:10 Freies Training 2 10 Min. nachmittags
    21:20 Qualifikation 2 (fliegend) 5 Min. nachmittags
    21:25 Rennen 2 (Pflichtstop) 50 Min. nachmittags
    22:15 Rennende


    Session-Einstellungen

    Reverse Start Order Places Off
    Difficulty GetReal
    Max Num Of Players 30
    Fuel Usage Normal
    Tire Wear Normal
    Visual Damage Realistic
    Mechanical Damage On
    Race Finish Duration 120
    Flag Rules Visual only
    Cut Rules Off
    Kick Non Ready Clients Off/Wait Forever
    Wrecker Prevention Off
    Mandatory Pitstop On
    Non Ready Pitlane Start Delay 15
    Stay In Practice Session If Empty Off
    Allow Players Join In Qualifying On

    Grid-Mail: Durch das neue VR-Portal entfallen die bisher gewohnten Grid-Mails an die Fahrer. Hinweise der Ligaleitung zum Event werden in den jeweiligen Details des Rennens im Dashboard veröffentlicht. Dort wird ebenfalls das aktuelle Passwort für den Rennserver bekannt gegeben. Die Bekanntgabe des Passwortes erfolgt jeweils um 19 Uhr am Renntag (1 Stunde vor Trainingsbeginn). Jeder Teilnehmer ist selbst dafür verantwortlich, die nötigen Informationen (Hinweise & Passwort) zum Event rechtzeitig einzusehen.

    Streckenkarte

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  7. n01sname

    n01sname Well-Known Member

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    Der 4. Lauf der 6. VRTM-Saison führt das Feld am 24.10.2018 auf den Norisring nach Nürnberg.
    Der sehr kurze Stadtkurs besteht zwar quasi nur aus 2 Geraden und 4 Kurven, jedoch haben es gerade die beiden Spitzkehren in sich. Hier besteht großes Crashpotential wenn sich 24 Fahrer im engen Feld durch die Kurven schlängeln. Auslaufzonen gibt es keine und die Begrenzungsmauer kommt schneller näher, als es so manchem Fahrer lieb ist. DRS zeigt auf den kurzen Geraden kaum Wirkung und so wird es sehr schwer werden, seinen Vordermann zu überholen. Des Weiteren hat man eigentlich immer Verkehr auf der Strecke und es wird spannend, wer am Ende die Nase vorn hat.

    Vincent J. konnte am Hungaroring einen überragenden Doppelerfolg für sich verbuchen und die direkte Konkurrenz deutlich deklassieren. Ralf P. und Marc M. haben sich rundenlang ein hartes Duell um Platz 2 geliefert - mal mit dem besseren Ergebnis für Ralf, mal für Marc.Spannend ist es auch nach wie vor für die VRTM Veteranen und Neueinsteiger im Mittelfeld, denn hinter der Top 5 spielt sich alles im Zehntelsekunden Bereich ab, was gerade am Norisring für dichtgepackte Rennaction sorgen dürfte.

    Es wird also auch am Norisring wieder spannend und ihr solltet nicht verpassen, wenn euch Heiko Stritzke ab 20:30 Uhr durch den 4. Lauf der VRTM am Hungaroring begleitet.


    Eventdaten


    Wertungsrennen 24.10.18, 20:00
    Trainingsrennen 17.10.18, 19:30
    (19:30 T, 21:00 Q, 21:20 R mit Stopp)
    Streckenversion GP
    Startsichtung bis T1
    Status R3E-Leaderboard
    Abweichende Cut-Reglung -
    Streamingbeginn 20:30 (Qualifikation 20:30, Rennstart: 20:50)
    Link zum Stream
    Moderation/Regie Heiko Stritzke

    Rennablauf


    Das Rennformat wurde durch die Ligaleitung wie folgt festgelegt:

    Uhrzeit Session Länge Tageszeit
    20:00 Freies Training 1 30 Min. mittags
    20:30 Qualifikation 1 20 Min. mittags
    20:50 Rennen 1 (Pflichtstop) 20 Min. mittags
    21:10 Freies Training 2 10 Min. nachmittags
    21:20 Qualifikation 2 (fliegend) 5 Min. nachmittags
    21:25 Rennen 2 (Pflichtstop) 50 Min. nachmittags
    22:15 Rennende


    Session-Einstellungen

    Reverse Start Order Places Off
    Difficulty GetReal
    Max Num Of Players 30
    Fuel Usage Normal
    Tire Wear Normal
    Visual Damage Realistic
    Mechanical Damage On
    Race Finish Duration 120
    Flag Rules Visual only
    Cut Rules Off
    Kick Non Ready Clients Off/Wait Forever
    Wrecker Prevention Off
    Mandatory Pitstop On
    Non Ready Pitlane Start Delay 15
    Stay In Practice Session If Empty Off
    Allow Players Join In Qualifying On

    Grid-Mail: Durch das neue VR-Portal entfallen die bisher gewohnten Grid-Mails an die Fahrer. Hinweise der Ligaleitung zum Event werden in den jeweiligen Details des Rennens im Dashboard veröffentlicht. Dort wird ebenfalls das aktuelle Passwort für den Rennserver bekannt gegeben. Die Bekanntgabe des Passwortes erfolgt jeweils um 19 Uhr am Renntag (1 Stunde vor Trainingsbeginn). Jeder Teilnehmer ist selbst dafür verantwortlich, die nötigen Informationen (Hinweise & Passwort) zum Event rechtzeitig einzusehen.

    Streckenkarte

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    Last edited: Oct 20, 2018
  8. n01sname

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  9. Stede

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    Die Hälfte der 6. VRTM-Saison ist bereits geschafft. Im 5. Lauf versammelt sich das Fahrerfeld am 07.11.2018 in den Dünen von Zandvoort.

    Der Circuit Zandvoort hat ein anspruchsvolles Layout und einige Höhenunterschiede aufzuweisen. Die vielen mittelschnellen Kurven und häufige Lastwechsel zerren an der Konzentration der Fahrer. Auslaufzonen gibt es im Prinzip nicht und ein kleiner Fehler kann hier schnell zu vielen Positionsverlusten führen.

    Das Rennen am Norisring hat für viel Chaos gesorgt. Diverse Crashs haben das Fahrerfeld ordentlich durcheinander gewirbelt. Ralf P. konnte hier jedoch seine überragende Pace auf seinem Lieblingskurs ausspielen und 2 Siege einfahren. Dahinter kamen jeweils Vincent J. und Marc L. durchs Ziel. Dennoch konnte Vincent seine Führung in der Gesamtwertung noch halten und das Imapct Racing Team seine Teamführung weiter ausbauen.

    Wird es den Impact-Fahrern auch in Zandvoort gelingen, das Feld anzuführen oder kann Marc L. hier seinen ersten Sieg einfahren? Schaltet ein, wenn euch Heiko Stritzke ab 20:30 Uhr im Livestream durch das spannende Rennen in den holländischen Dünen führt.

    Rennablauf


    20:00 Uhr Freies Training 1 (30 Min.)
    20:30 Uhr Qualifying 1 (20 Min.)
    20:50 Uhr Rennen 1 mit Pflichtstop (20 Min.)
    21:10 Uhr Freies Training 2 (10 Min.)
    21:20 Uhr Qualifying 2 - fliegend (5 Min.)
    21:25 Uhr Rennen 2 mit Pflichtstop (50 Min.)
    22:15 Uhr Rennende

    Streaming

    Streambeginn: 20:30 Uhr (Rennstart: 20:50 Uhr)
    Moderation: Heiko Stritzke

    [video=youtube;ZuSU5kdO2gc][/video]
     
  10. Stede

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    Von den Dünen über den Kanal auf die Insel...
    Was sich wie eine Urlaubsbeschreibung anhört, ist für die Fahrer alles andere als das, wenn es im 6. Lauf der VRTM am 21.11.2018 ins Königreich nach Silverstone geht.

    Der Traditionskurs in Silverstone zählt zu den schnellsten Strecken im VRTM-Kalender. Hier können die Fahrer wieder deutlich besser angreifen und überholen, als das in Zandvoort der Fall war. In Silverstone kann außerdem das DRS wieder seine volle Wirkung zeigen und für spannende Überholmanöver sorgen. Dabei sind die ultraschnellen Kurven jedoch auch eine Herausforderung. Wer hier den Schwung voll mitnehmen kann ohne dabei abzufliegen, der hat gute Chancen weit nach vorne zu kommen.

    In Zandvoort wurden die Zuschauer wieder mit einem sehr spannenden Rennen und vielen Zweikämpfen verwöhnt. Die Dreiergruppe Vincent J., Ralf P. und Marc L. sorgten ein ums andere Mal für ordentlich Spannung auf der Strecke. Marc war im 1. Rennen drauf und dran, seinen ersten Sieg einzufahren und musste sich nur knapp Vincent geschlagen geben. Im 2. Rennen musste Marc dann allerdings Federn lassen und Vincent konnte Dank seines Doppelsieges die Führung weiter ausbauen.

    Der spannende Dreikampf geht also in Silverstone in die nächste Runde und auch dahinter ist das Feld näher zusammengerückt. Schaltet ein, wenn euch Heiko Stritzke ab 20:30 Uhr im Livestream mit auf die Insel nimmt.


    Rennablauf


    20:00 Uhr Freies Training 1 (30 Min.)
    20:30 Uhr Qualifying 1 (20 Min.)
    20:50 Uhr Rennen 1 mit Pflichtstop (20 Min.)
    21:10 Uhr Freies Training 2 (10 Min.)
    21:20 Uhr Qualifying 2 - fliegend (5 Min.)
    21:25 Uhr Rennen 2 mit Pflichtstop (50 Min.)
    22:15 Uhr Rennende

    Streaming

    Streambeginn: 20:30 Uhr (Rennstart: 20:50 Uhr)
    Moderation: Heiko Stritzke

    [video=youtube;SdQO-wfoP1M][/video]
     
  11. n01sname

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    Zurück in der Heimat...
    Nachdem die VRTM nun Ausflüge in die Zandvoorter Dünen und ins Königreich absolviert hat, kommt der Rennzirkus im 7. Lauf am 05.12.2018 zurück in die Heimat auf den Nürburgring, der in der Sprint-Variante gefahren wird.

    In der Sprint-Variante bietet der Nürburgring weniger Überholmöglichkeiten, als in der GP-Variante. DRS kommt hier eigentlich nur auf der Start-/Ziel-Gerade und nach der Warsteiner-Kurve zum Tragen. Mit der Kurzanbindung und der NGK-Schikane sind zudem 2 sehr langsame und enge Abschnitte enthalten, die die Abstimmung der Fahrzeuge schwierig machen.

    In Silverstone konnte Vincent J. seinen Vorsprung durch einen Doppelsieg weiter ausbauen und dürfte wohl auch am Nürburgring seine Überlegenheit unter Beweis stellen. Marc L. konnte seinen Rückstand auf Ralf P. ein wenig verringern, da Ralf im 1. Rennen nur den 4. Platz nach Hause fahren konnte. Zwischen den beiden Kontrahenten dürfte es auch am Nürburgring wieder spannend werden, jedoch ist Martin P. ebendfalls in Lauerstellung und wartet auf einen weiteren Podiumsplatz. Im restlichen Feld hat das RS-Racing-Team einen ordentlichen Sprung nach vorne gemacht und auch Nils H. konnte in Silverstone einen Achtungserfolg einfahren.

    Wie werden die Teams dieses Mal abschneiden? Das spannende Rennen wird am 05.12.2018 ab 20:30 Uhr im Livestream übertragen und von Heiko Stritzke kommentiert.


    Eventdaten


    Wertungsrennen 05.12.18, 20:00 Uhr
    Trainingsrennen
    28.11.18. 19:30 Uhr
    Streckenversion Sprint
    Startsichtung bis T1
    Status R3E-Leaderboard
    Abweichende Cut-Regelung
    Streamingbeginn 20:30 Uhr
    Link zum Stream
    Moderation/Regie Heiko Stritzke

    Rennablauf


    Das Rennformat wurde durch die Ligaleitung wie folgt festgelegt:

    Uhrzeit Session Länge Tageszeit
    20:00 Freies Training 1 30 Min. mittags
    20:30 Qualifikation 1 20 Min. mittags
    20:50 Rennen 1 (Pflichtstop) 20 Min. mittags
    21:10 Freies Training 2 10 Min. nachmittags
    21:20 Qualifikation 2 (fliegend) 5 Min. nachmittags
    21:25 Rennen 2 (Pflichtstop) 50 Min. nachmittags
    22:15 Rennende


    Session-Einstellungen

    Reverse Start Order Places Off
    Difficulty GetReal
    Max Num Of Players 30
    Fuel Usage Normal
    Tire Wear Normal
    Visual Damage Realistic
    Mechanical Damage On
    Race Finish Duration 120
    Flag Rules Visual only
    Cut Rules Off
    Kick Non Ready Clients Off/Wait Forever
    Wrecker Prevention Off
    Mandatory Pitstop On
    Non Ready Pitlane Start Delay 15
    Stay In Practice Session If Empty Off
    Allow Players Join In Qualifying On

    Grid-Mail: Durch das neue VR-Portal entfallen die bisher gewohnten Grid-Mails an die Fahrer. Hinweise der Ligaleitung zum Event werden in den jeweiligen Details des Rennens im Dashboard veröffentlicht. Dort wird ebenfalls das aktuelle Passwort für den Rennserver bekannt gegeben. Die Bekanntgabe des Passwortes erfolgt jeweils um 19 Uhr am Renntag (1 Stunde vor Trainingsbeginn). Jeder Teilnehmer ist selbst dafür verantwortlich, die nötigen Informationen (Hinweise & Passwort) zum Event rechtzeitig einzusehen.

    Streckenkarte

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